bilicraft,在方块世界里,我们堆出了专属于Z世代的精神自留地

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去年深秋我受朋友邀约,去杭州参加了一场bilicraft创作者的线下聚会,说是聚会,其实就是二十多个人包了一间民宿的一层,桌子上堆着奶茶、MC周边手办,还有好几张卷起来的打印纸——打开才知道,是一群人花了四年做的“1:1还原杭州西湖”MC存档的平面总图。 有人掏出游戏本当场开了服务器,我凑过去看,从断桥的残雪桥洞到雷峰塔的飞檐翘角,甚至连苏堤边上某个游客常坐的石凳、西湖角落没人注意的流浪猫窝都一比一做了出来,那天下午阳光透过民宿的玻璃窗落在屏幕上,一块一块像素方块拼出湖光山色的时候,我突然明白:很多人眼里“不过是小孩子玩的积木游戏”,早就变成了一群人安放心绪的地方,而bilicraft这个标签,也早就不是“B站MC玩家”的简单统称了。

从散装玩家到同好共同体:bilicraft是怎么聚起来的

其实最早《我的世界》火起来的时候,国内内容圈子大多分散在其他视频平台,直到2010年代中期B站开始破圈,越来越多MC创作者带着内容搬了过来,慢慢攒出了属于自己的圈子,“bilicraft”这个叫法也就自然而然被玩家叫开了——本质上就是“聚集在B站的MC爱好者共同体”。 我关注了快八年的bilicraft老创作者方块阿凯,就是最早一批转站的创作者,2015年他还在华南理工读大二,宿舍断电前的最后一小时永远在剪MC视频,最早一条“生存起步”的视频只有不到一千播放,评论区只有三条留言,还是同好来约着一起联机的,那时候他跟我说,转来B站就是因为这里的观众不一样:“你做一个还原建筑,漏了一扇老窗户,都会有本地人在评论区给你补细节,甚至给你发他自己拍的实景照片,这种氛围别的地方找不到。” 慢慢的,越来越多喜欢MC的人往B站聚,从早期的生存挑战、红石教程,到后来的建筑创作、MC动画,甚至衍生出了MC短剧、MC综艺各种内容形态,bilicraft的圈子也越滚越大,现在你打开B站搜MC,不管你是刚入门的新手还是玩了十几年的老玩家,都能找到属于自己的内容,也能找到同好。 在我看来,bilicraft能成气候,核心从来不是平台推流量,而是这个圈子从根上就带着“共创”的属性——大家不是来当观众看别人玩的,是看完了自己也想搭一块,自己也想做内容,这种“人人都可以创造”的氛围,把本来散装的玩家牢牢聚在了一起。

从来不止玩游戏:方块里装着太多现实里放不下的东西

很多不了解MC的人提起bilicraft,第一反应都是“不就是一群小孩玩游戏吗”,只有真正进过这个圈子的人才知道,bilicraft里的创作,早就超出了“玩游戏”的范畴,一块一块方块里,装着太多现实里实现不了的愿望,补了太多青春里的遗憾。 我印象最深的是2022年夏天的一件事:杭州的应届高中毕业生小顾,因为疫情线下毕业典礼被迫取消,他自己会点MC建筑,就想在游戏里把自己读了三年的高中搭出来,给同学留个纪念,但是一个人做太慢了,他就抱着试一试的心态在bilicraft的玩家互助群发了求助,让他没想到的是,当天就有七个来自不同省份的玩家报名,有大学生也有已经工作的设计师,大家分工合作:有人找卫星图定比例,有人抠每一间教室的课桌椅细节,有人做礼堂的舞台和LED屏,还有人专门给每个班做了写着班牌的展示牌,前后花了二十三天,整个学校完完整整搭好了。 之后他们在bilicraft开了公开服务器,整个年级三百多个同学线上入场,大家换上提前做好的学士服皮肤,站在礼堂里听校长录好的致辞,最后一起在操场放了虚拟烟花,那条记录整个过程的视频发出来,光是B站站内就有超过一千万播放,评论区一万多条留言,一半都是同款遗憾的网友:“我的大学毕业典礼也是疫情取消,真的羡慕这种圆满”“我也想在bilicraft搭一个我的高中,可惜我不会做建筑”。 更不用提从bilicraft走出来的《我的三体》了——最早这部作品就是神游八方带着一群爱好者,用MC做出来的同人动画,完全是bilicraft圈子里长出来的内容,谁能想到当年一群爱好者用方块堆出来的作品,最后能做成正版的国漫精品,打动那么多人? 我还刷到过一个bilicraft的up主,老家在三峡库区的一个渔村,小时候长大的村子因为修水库被淹没了,他花了一年多的时间,找当年的老邻居要照片,凭记忆一块一块把整个渔村在MC里复现了出来,从自家的老院子到村口的老榕树,甚至连爷爷常坐的那个石台阶都做了出来,他在视频里说“现实里村子没了,但是我这里永远有”,那条视频我看一次哭一次。 我个人一直认为,bilicraft的核心魅力从来不是游戏性,而是它给了所有人一个零成本的创造容器:你不需要买材料,不需要找场地,只要有一双手,一块一块堆,就能把你心里念着的、想着的、现实里找不回来的东西,重新变出来,这种“我可以留住回忆”的底气,是别的东西给不了的。

线上搭方块线下交朋友:这里没有内卷只有纯粹的快乐

这次我去bilicraft的线下聚会,最让我意外的是圈子里的氛围——没有所谓的“大佬架子”,也没有谁比谁厉害的攀比,一百万粉的大up会蹲在十八岁小up的电脑面前夸他的新建筑做得好,刚入坑的新手敢直接跟做了十年内容的大佬提问题,没人会嫌你问得傻。 聚会上有个从广州坐飞机过来的大哥,今年32岁,是个后端程序员,当年是他牵头拉着大家做西湖还原的项目,和一起肝项目的队友认识四年,这是第一次线下见面,两个人见面第一句话不是寒暄吃饭,是掏出U盘:“我改了苏堤路灯的新模型,你看看对不对,比之前那个更贴近实景。”调完模型两个人专门坐地铁去逛了真正的苏堤,边走边对照,哪里我们加了猫窝,哪里我们把歪歪扭扭的桥修直了,说的全是只有他们才懂的梗。 还有一个从武汉坐高铁过来的高中生,今年才十八岁,他说三年前父母离婚,那阵他情绪特别差,休学在家天天泡在bilicraft的公共服务器里,什么也不干就是挖方块,是服务器里几个老玩家陪着他,教他做建筑,带他一起做小项目,慢慢他才走出情绪低谷,现在自己也成了有十几万粉丝的小up主,这次过来就是专门见见当年拉他一把的几个哥哥。 聊到一半的时候有人问,现在这么多新游戏,为什么还非要守着MC玩,守着bilicraft不走?那个32岁的程序员大哥说的话我现在还记得:“现在不管玩什么游戏都卷,打排位要卷段位,抽卡要卷强度,上班已经够累了,玩个游戏还要卷我受不了,来bilicraft不一样,你拿个木镐从头挖,想怎么建就怎么建,没人催你,没人比你,你建个小茅屋也好,建个万里长城也好,都是你自己的,这种纯粹的快乐,现在真的太少了。” 我特别认同他这个说法,现在我们的生活里到处都是刻度:工资多少,排名多少,粉丝多少,什么都要比个高低,但是在bilicraft的方块世界里,刻度只有一个:你喜不喜欢,你做的内容有人喜欢,你玩得开心,就够了,没有KPI,没有无休止的粉黑大战,没有赶不上进度的焦虑,这里就是一块干干净净的自留地,你想种什么就种什么。

会有人长大,但bilicraft不会消失

现在经常能看到有人说,MC火了十几年了,bilicraft是不是也快凉了?每次看到这种说法我都想笑,你去B站看看数据,每年都有十几万新的MC创作者入驻,每年都有过亿播放的bilicraft内容出来,哪里凉了? 当然不可否认的是,很多最早一批玩bilicraft的人都长大了,当年读大学的创作者现在当了爸爸,当年放暑假天天肝存档的学生现在要996加班,更新速度变慢了,但是很少有人真的离开,我关注的方块阿凯,现在在深圳做产品经理,半年才更一条视频,但是每条发出去都有几万粉丝留言催更,大家都愿意等,他上次跟我说:“就算我不更视频了,我也不会离开bilicraft,这是我整个青春的一部分,我没事还会上去建两块方块,放松一下。” 老的不走,新的不断进来,这就是bilicraft现在的状态,去年我刷到一个初一的小朋友,做MC村庄改造系列,把一个破破烂烂的原始村庄改成现代化的小社区,内容做得特别有意思,才一年就涨了六十多万粉,他说他从小就是看bilicraft大佬的视频学的建筑,现在自己做内容,就是想把当年拿到的快乐传给新的小朋友。 最近两年我还看到很多bilicraft的创作者做了更有意义的内容:有人用MC还原敦煌莫高窟的洞窟,让不能去现场的人在线上就能看壁画;有人用MC做古代城市复原,给大家讲历史;还有人用MC做防灾演练的科普,让小朋友在玩的时候就学会逃生知识,方块还是那个方块,但是bilicraft的内容早就越来越多元,越来越有温度了。

其实说到底,bilicraft从来不是什么高大上的商业IP,也不是什么小众的圈子,它就是一群喜欢方块的人,凑在一起,用一块一块微不足道的像素,堆出自己的念想,堆出自己的快乐,堆出一块不属于现实压力的精神角落,你可能没玩过MC,听不懂bilicraft玩家说的“红石”“存档”是什么意思,但是你一定有过那种“想要留住什么”“想要重新创造什么”的心情,而这种心情,恰恰就是bilicraft一直存在的原因,只要还有人想要创造,还有人想要留住自己的回忆,bilicraft就永远不会消失,这块方块世界里的精神自留地,就永远会有新来的人,种下属于自己的新风景。