洛克王国成为探险者,我童年的勇敢启蒙课

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上周整理书房旧抽屉的时候,我翻出了两样快被我忘了的东西:一张边缘卷得发毛的A4纸,上面歪歪扭扭画着四个红圈,标着“化石位置”,还有一个塑料做的蓝色小徽章,正面刻着“洛克王国探险者协会”几个小字,掉了点漆,但摸起来还能感觉到当年我把它攥在手里出汗的温度,这是我12岁那年,花了整整一个暑假拿到的“荣誉”,那时候全洛克王国的小玩家都以拿到探险者徽章为荣,“成为洛克王国探险者”这件事,远不止是一个游戏任务那么简单。

为了入职探险者协会,我攒了一整个夏天的傻劲儿

我第一次接触洛克王国是小学五年级,去表哥家过周末,看着他对着屏幕里的魔法世界蹦跶,我一下子就看入迷了,那时候表哥已经是高级探险者了,人物背后飘着探险者协会的蓝旗子,走到王国广场都拉风得不行,我缠着他给我注册了个号,从那天起,“成为探险者”就成了我整个小学阶段最大的目标之一。

那时候哪有现在这么好的条件啊?我家那时候还没装宽带,我只有每周六下午,能跟着我妈去她单位,用她那台旧大屁股CRT电脑玩一个半小时,那台电脑开机要等三分钟,主机风扇嗡嗡响得像开拖拉机,鼠标还是老式的滚轮鼠标,用久了里面沾了灰,指针动不动就飘,玩个小游戏点十下能有三下没反应,我玩十分钟就得抠开鼠标底盖,把里面的滚球拿出来擦一遍灰再装回去,麻烦得不行,但我从来没嫌过累。

想要成为洛克王国的探险者,要求可不低:体能、智慧、魅力三项基础属性都要达标,还要凑齐四块散落在王国各个角落的探险化石,缺一不可,我那时候刚注册号,三项属性都是个位数,只能一个小游戏一个小游戏慢慢刷,加体能的是“城堡守护”小游戏,就是打黑衣人扔过来的炮弹,玩一次加两点体能,我要刷到40点,得玩20次,一次就要四五分钟,算下来就要一个多小时,我坐在硬板凳上,胳膊架在掉漆的办公桌上点鼠标,每次玩完胳膊都酸得抬不起来,夏天显示器烤得后背发烫,一身汗也舍不得提前走。

刷智慧更麻烦,加智慧的占星台连线游戏,要把星星按顺序连对,错一步就得重来,我那时候数学不好,记不住星星的位置,就专门从作业本上撕了一张草稿纸,盯着屏幕把占星台的星星位置一个一个画下来,标上序号,下次玩的时候照着画好的图连,就这还错了无数次,攒了快两周才把智慧刷够,魅力是玩雪人谷的环保做衣服小游戏,我那时候手残,每次做出来的衣服评分都不高,加的魅力少,正好我同桌也在玩洛克,我们俩打赌,谁先成为探险者谁赢对方一包五毛的大面筋,我就憋着一口气,每周去了先刷十次做衣服,硬生生花了三周把魅力凑够了。

三项属性达标,接下来就是找化石,四块化石分别在四个完全不挨着的地图,我那时候没网查不了攻略,攒了两天的零花钱(每天五毛零花钱,攒了两天凑了一块钱)跑到校门口的打印店,让老板帮我搜了洛克王国探险者化石位置,打印出来就是我抽屉里那张卷边的纸,老板还笑我“小屁孩玩个游戏还这么认真”,多给我打了半张,让我画重点。

结果找第一块化石在拉布朗矿山,我按照攻略点了半天石头啥反应都没有,急得满头汗,后来才知道要先拿到防爆头盔才能进里面的洞口,我又花了一周做任务拿头盔,就这么一块一块找,等我四块化石都凑齐,交完任务,屏幕上弹出“恭喜你成为洛克王国探险者协会一员”的时候,我整个人都从椅子上蹦起来了,我妈还以为我电脑炸了,过来一看笑我疯了,我赶紧把这个界面截图,存在我借来的MP4里,带回家给我同桌看,他不服气,但是还是掏了五毛钱给我买了大面筋,我们俩分着吃,那袋辣条的味道,我到现在都记得,比我后来吃过的任何山珍海味都香。

没人想到,一个游戏头衔成了我的勇敢启蒙

那时候很多大人说,玩网页游戏就是不务正业,就是浪费时间,我妈那时候也说我,瞎折腾什么,不就是个破游戏吗?但是这么多年过去,我才发现,当年成为洛克王国探险者这件事,给我的影响比很多课本上的大道理都深。

我高中的时候,学校组织户外徒步拓展,要走15公里的野路,最后还要爬一座三百多米的小山,很多城里长大的同学一听就怕了,要么说不安全,要么说太累,纷纷报名不去,我想都没想就报了名,我那时候其实也怕,体力也不算好,但是我脑子里第一个冒出来的念头就是:探险不就是干这个的吗?当年我花了一个暑假找化石都不怕,走个路怕什么?

走了不到10公里,我的脚底就磨出了两个大水泡,每走一步都钻心疼,那时候一路上有很多同学放弃了,坐救援车回去了,跟我组队的朋友也劝我一起回去算了,没必要硬撑,我坐在路边歇脚的时候,脑子里就想起12岁的我,坐在我妈单位的旧电脑前,一下一下点鼠标,点得胳膊酸都不放弃,不就是为了那枚小小的徽章吗?现在不就是走点路吗?我把水泡挑破,贴了个创可贴,咬着牙接着走,最后居然是我们那批队伍里前十个走到终点的,站在山顶吹风的时候,我就想,这就是洛克王国教我的探险啊。

后来工作了,我做内容运营,经常要出去跑素材找选题,很多同事嫌累,都愿意待在办公室写稿子,远一点的素材都不愿意去,我从来没抱怨过,不管多偏的地方,只要选题好我都愿意去,有一次我们要拍一个藏在老巷子里的手作银饰店,导航都搜不到具体位置,我在老巷子里转了一个多小时才找到,同行的实习生累得直抱怨,说早知道就让老板发定位了,没必要这么折腾,我就跟他说,你看,我们自己找过来,是不是比直接找上门有意思多了?就像我当年找化石,要是有人直接把化石放我面前,我哪能记得住这个味道啊。

现在网上很多人说,当年的洛克王国就是资本割韭菜的页游,毁了我们这代小孩,我每次看到这种话都想说,你们根本不懂,对我们这些普通的小孩来说,洛克王国根本不是什么坑钱的游戏,它是我们小时候能接触到的,最棒的“探险课堂”,我们那时候,大部分小孩都没去过多少地方,没参加过什么专业户外探险,我们对“勇气”“坚持”“探索”这些词的理解,都是课本上干巴巴的大字,是洛克王国把这些词变成了我们真真切切体验过的经历:为了一个目标,一点点攒努力,遇到困难不放弃,最后拿到结果的快乐,这种经历,是很多大人都没教过我们的,但是一个游戏的探险者任务,教给我了。

十几年后才懂,探险者从来不是终点

前年洛克王国开了怀旧服,我折腾了半天才找回我当年的老号,密码还是当年我设置的“我的生日+我的洛克名首字母”,登上去的第一眼,我就看到我的小洛克身上,还别着那枚我当年攒了一个夏天才拿到的探险者徽章,一点都没变。

我试着重新做了一遍探险者入职任务,才发现现在的属性,随便做个日常任务就满了,找化石也有自动寻路,点几下就找到了,整个流程下来不到十分钟,就能拿到徽章,我看着屏幕上弹出的恭喜提示,一点都找不到当年那种蹦起来的快乐了,那时候我才明白,当年我在乎的根本不是那枚虚拟的徽章,我在乎的是那一个夏天,每天盼着周六下午去玩电脑,一点点攒属性,一块一块找化石的过程,那个过程里,有我的期待,我的努力,我的快乐,这些才是探险者真正的意义。

这几年大家都在说“快”,做内容要15秒爆款,赚钱要赚快钱,干什么都要找攻略,一步一步照着走,最好能一步登天,少走弯路,就像现在做探险者任务,十分钟就能搞定,不用花一个暑假傻等,但是我反而觉得,少走了弯路,也少了很多找路的快乐,去年我跟几个朋友去爬我家周边的一座野山,没有成熟路线,没有完整攻略,我们就是照着大致方向自己探路,中间走错了两次,绕了快两个小时的山路,我那时候腿都酸了,但是当我们爬上山顶,看到整个山谷的云在风里飘,漫山的野杜鹃开得特别艳,风里都是青草的香味,那种快乐,是我走修好的栈道、坐缆车上去永远得不到的,那种快乐,跟我12岁那年拿到探险者徽章的快乐,一模一样。

什么是真正的探险者?我现在的理解是,不是你拿到了那个头衔,不是你走完了别人给你规划好的路线,你就是探险者了,真正的探险者,是永远对未知的地方有好奇,愿意为了一个目标慢慢来,愿意走点弯路,愿意花时间去体验过程,哪怕最后拿到的只是一个小小的结果,也能开心好久,洛克王国当年设计探险者这个身份,哪里是让我们拿个徽章摆着看啊,它是在告诉每个小洛克:出去走走,去看看你没去过的地方,去找找你没见过的东西,这才是探险的意义啊。

现在我那个卷边的攻略纸,还有那枚塑料徽章,还摆在我书桌的收纳盒里,每次我加班加得烦躁,觉得干什么都没意思的时候,我就拿出来看看,想想12岁的那个夏天,那个坐在嗡嗡响的旧电脑前,一下一下点鼠标,满心满眼都盼着拿到徽章的小孩,那时候的快乐多简单啊,那时候的我多有耐心啊,愿意花一整个夏天,就为了一个小小的目标。

对很多人来说,洛克王国成为探险者,就是一个十几年前的过时游戏任务,是小孩子过家家一样的东西,但是对我来说,它是我人生中第一堂探险启蒙课,它教给我的东西,到现在我还在用:永远对未知好奇,永远愿意为了目标坚持,永远是享受过程比享受结果更重要,现在我也还是个探险者,只不过我探险的地方,从洛克王国变成了真实的世界,我还是会像当年那个小洛克一样,收拾好背包,出发去找下一块属于我的“化石”,这种感觉,真的太好了。