S14赛季改动后,木木为何成了冲分黑马
2024年3月底英雄联盟更新14.6版本,也就是MSI季中冠军赛前的最后一轮大规模调整,官方直接放缓了野区的发育节奏:前三次击杀野怪的经验从150%下调到120%,原本靠二级入侵、三级速抓带节奏的打野,直接晚了一分钟升四级,前期压制力砍了一半不止,反而给木木这种前期弱势、靠六级发力的发育型打野让出了生存空间。

根据掌盟4月底最新的排位数据统计,国服铂金分段阿木木的胜率已经冲到52.34%,排在全打野第三位,仅次于猪妹和慎,比热门的盲僧高出整整3个百分点,韩服大师局的胜率也稳定在51%以上,妥妥的版本隐藏冲分答案。
说到这我得提我发小阿凯的事儿,阿凯今年28,在互联网公司做运营,天天加班到八九点,到家吃完饭收拾完,九点半才能开一把,一晚上最多打两把就要睡觉,根本没时间练花里胡哨的打野,从大学开始就只玩阿木木,说这个英雄操作简单,Q中开R就完成任务,剩下的交给队友就行,省心,结果S13的时候他看短视频说“电刑木木一秒秒后排”,就一直带电刑,卡铂金四整整八个月,胜点掉得比涨得快,上次一起吃火锅还跟我吐槽,说是不是自己年纪大了手残,永远上不了钻石,后来我给他改了适配他分段的天赋,才一个多月,他就冲上钻石,现在天天在小区开黑群当“木木导师”,谁玩木木都要来找他问天赋,你说选对天赋的魔力有多大?
很多人觉得木木是“低端局混子英雄”,没必要研究天赋,其实不对,不同分段的玩家习惯不一样,对手的打法也不一样,天赋选不对,哪怕你英雄玩得再熟,也很难发挥出实力,今天我就把不同分段木木的最优天赋搭配,还有常见的误区都说清楚,不管你是黑铁萌新还是钻石大佬,都能找到适合自己的点法。
低分段(黑铁-铂金):相位猛冲才是版本答案
低分段玩家最明显的特点是什么?对线喜欢压线,打团喜欢分散站位,残血了还爱到处遛,根本不会像高分段那样抱团走,而木木本身只有Q一个位移,如果天赋选不对,Q中了也追不上人,一个R空了直接被反打,我身边很多低分段玩木木的朋友,都抱怨“木木没位移太蠢”,其实不是木木蠢,是你天赋选错了。
我给低分段木木的推荐天赋是:主系精密相位猛冲+灵光披风+迅捷+水上行走,副系启迪饼干配送+星界洞悉,碎片选两个自适应之力加一个护甲,为什么选相位猛冲?相位触发之后能给你提供20%-40%的移速,还有75%的减速抗性,只要你Q中对手,触发相位之后移速直接拉满,哪怕对手交闪现,你也能追上去接R,根本不可能被甩掉。
阿凯之前带余震的时候,跟我说十次Q人有七次追不上,换了相位之后,他跟我讲最爽的一把排位:对面下路厄斐琉斯压线,他三级绕草丛Q中,触发相位直接追,厄斐琉斯交闪往后跑,阿凯跟着就贴上去,到六级直接R住拿双杀,那把之后厄斐琉斯十分钟就被压了三级,二十分钟推平,而且相位不仅能追人,前期被对面打野反野的时候,触发相位直接就能溜,保命能力比别的天赋强太多,低分段打野都喜欢反野,有相位你前期根本不会被对面抓炸。
副系为什么选饼干配送和星界洞悉?木木前期太缺蓝了,刷两三波野就空蓝回家,饼干不仅回蓝回血,还能加最大法力值,前期不用经常回家,能稳住发育节奏,星界洞悉减所有装备技能的CD,包括闪现、惩戒、QWR,对于木木来说,CD就是冲分的资本,闪现早好十秒,就能多开一次团,比只减大招CD的终极猎人实用太多。
很多人会问,低分段为什么不选电刑?电刑那点伤害真的没用,低分段本来就没多少配合,你玩木木就是开团控人,带电刑身板太脆,进去开团直接被秒,R都放不出来,那点伤害有什么用?阿凯之前带电刑,打团进去三秒就没,换了相位之后,至少能活到R放完,甚至还能全身而退,胜率直接涨了快十个百分点,这就是差距。
中高分段(钻石-大师):余震开团容错拉满
打到钻石以上,对手的意识和操作都上来了,所有人都知道打团先秒木木,你带相位进去,还没放R就被集火秒了,移速再快也没用,这时候就得换余震,容错率直接拉满。
我给中高分段木木的推荐天赋是:主系坚决余震+爆破+骸骨镀层+过度生长,副系启迪星界洞悉+饼干配送,也可以副系主宰猛然冲击+终极猎人,看你打法,碎片依旧是双自适应加护甲,余震触发之后能给你加几十点双抗,相当于半件防装,进去开团对面集火你半天都打不死,你能稳稳把R放出来,哪怕最后死了,只要控住对面三四个后排,队友就能直接收割,这波开团就值。
现在LPL的选手备战MSI,很多打野都在韩服练余震木木,比如LNG的Tarzan,半个月玩了快二十把,胜率超过六成,全带的余震,就是用来应对版本热门的豹女和凯隐,这两个英雄前期都喜欢入侵野区,木木带余震,前期被抓也能扛得住,只要稳住六级,直接控龙控先锋,打团余震的坦度足够冲阵,一个R控住后排直接结束团战,我自己打钻石局试过五把余震木木,赢了四把,印象最深的一把对面打野是盲僧,二级就来反我蓝buff,我残血触发余震,绕墙走了半分钟,他追了半天都没把我杀死,我中单赶过来包夹,我还拿了一血,这要是换别的天赋,那波我肯定没了,余震的容错真的不是吹的。
很多高分玩家觉得木木不能上分,其实都是刻板印象,S14节奏放缓,根本不需要你前期带节奏,只要你安稳发育,打团开好R,就能赢,我见过好多大师局的木木,带余震出日炎深渊,能扛能输出,冲进去开团,对面C位根本动不了,比那些打野打了半天没节奏的强太多。
五排开黑特殊套路:冰川增幅工具人yyds
如果是五排开黑,你队里有泽丽、杰斯这种大核,需要你当纯开团工具人,那我推荐你带冰川增幅,真的是折磨对手的神器。
天赋点法是:主系启迪冰川增幅+神奇之靴+小兵去质器+星界洞悉,副系主宰猛然冲击+终极猎人,这套天赋的核心就是无限减速,你的W技能挂上就能触发冰川,主动装备也能触发,Q中R住之后,W一挂,对面移速直接掉40%,加上冰川的减速效果,对面根本动不了,队友的大核随便输出。
我上次跟朋友五排,我们队下路是一个千分王者泽丽,我玩木木当工具人,带的就是冰川,那把对面上单剑魔打野蔚,两个都是冲阵英雄,每次他们冲我们后排,我上去Q一下剑魔,W挂上,冰川触发,剑魔直接站在原地动不了,被泽丽两秒点死,那把十八分钟就推平了对面高地,结束之后对面打野还加我好友问我带的什么天赋,怎么减速这么恶心,这套天赋真的适合五排开黑当工具人,胜率特别高,大家可以试试。
别踩坑!木木天赋的三个常见误区
说了这么多正确点法,我再给大家说三个大部分人都会犯的误区,别再踩坑了: 第一个误区,不管什么分段都带电刑,很多新手被短视频忽悠,说电刑木木秒人,就不管啥排位都带,实际上电刑只能打匹配炸鱼,真打排位,电刑木木身板太脆,开团秒死,根本没用,除了炸鱼千万别带。 第二个误区,副系必带终极猎人,很多人说终极猎人减大招CD,比星界洞悉好,实际上终极猎人只减大招CD,星界洞悉减所有CD,包括闪现、惩戒,对于木木来说,闪现CD比大招CD重要一万倍,开团全靠闪现Q闪现R,闪现早好十秒就能多开一次团,星界洞悉的收益远大于终极猎人。 第三个误区,主系不点水上行走,很多人喜欢点超然或者法术流系带,说加法强减CD,实际上现在小龙团是最重要的资源团,前二十分钟至少打两三次小龙团,水上行走在河道加移速加法强,不管抢龙还是开团,收益都比那点无关紧要的法强高太多,别小看这几十点移速,河道跑的快就能先到位开团,就能拿优势。
个人观点:适合普通玩家的冲分选择才是好选择
我其实一直不太认同很多游戏博主的说法,说“只有玩上限高的英雄才能上分”,对于大部分普通玩家来说,我们玩游戏就是为了放松,不是打职业,也不是冲王者,每天就玩一两把,根本没时间天天练操作复杂的英雄,木木这种操作简单、选对天赋就能稳定上分的英雄,才是最适合普通玩家的。
就像我发小阿凯,每天玩的时间不多,操作也不是顶尖,选对天赋照样上钻石,玩得还开心,不用天天因为被反野、操作不好血压升高,S14现在版本节奏放缓,真的太适合木木发育了,如果您也是平时玩的时间不多,喜欢玩打野,真的可以试试阿木木,按照自己的分段选对天赋,说不定就能给你带来惊喜。(全文2700余字)

