这胸我能玩一年 游戏圈擦边营销的是与非

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从论坛老梗到流量密码,这句话火了15年

“这胸我能玩一年”这句话,最早不是营销口号,是国内论坛时代玩家脱口而出的一句玩笑,我最早看到这句话是2009年的猫扑大杂烩,有人发了《死或生沙滩排球2》的新角色截图,一楼高亮回复就是这句话,那栋楼短短一下午盖了几千层,全是老网友跟着起哄调侃,那时候我哥刚上大学,攒了半年生活费买了台二手XBOX360,骗我叔说买了练体感运动,回家天天抱着手柄“打排球”,跟室友吹水也总把这句话挂在嘴边,去年家庭聚会聊起年轻时候的趣事,我哥自己都笑,说那时候国内游戏哪见过这么逼真的3D建模,女角色的神态、身材都做的有模有样,新鲜劲上来了,就随口说句玩笑话,哪想到后来这句话能变成行业通用的流量密码。

这胸我能玩一年 游戏圈擦边营销的是与非

那时候这句话说白了就是玩家的私人调侃,没人拿它卖货,进入短视频时代之后,一切都变了,现在你打开抖音、快手上搜游戏推荐,十个推广素材里有七个,开头一定是慢放剪辑的女角色胸部晃动镜头,配文必然有“这胸我能玩一年”,点进去90%都是劣质换皮传奇、仙侠,整个游戏除了一张擦边的女角色海报,啥内容都没有,就是骗你点进来下载,骗一波首充就跑路,这句话从玩家的玩笑,变成了成本最低的引流工具,只要把这句话打在标题上,就有流量,就有下载,何乐而不为?

我刷短视频曾经连续三天刷到同类型的推广,都是一模一样的套路:露一半身材的女角色,配一句“这胸我能玩一年,点击下载试玩”,点进去三个不同名字的游戏,UI、怪物、剧情全是一模一样的换皮,连女角色的模型都是抄的,说白了就是一套代码换一百个皮,靠擦边引流赚快钱。

近年的行业争议,这句话戳中了哪些矛盾

最近两年这句话频频上热搜,背后全是游戏行业关于擦边的对立争议,随便拎两个最近的例子就能说明问题,2024年4月米哈游《绝区零》公测预热,放出了角色维多利亚的实机演示,这个角色定位是成熟丰满的家政店长,刚放出来就有大量玩家刷“这胸我能玩一年”直接冲上热搜,阅读量破5亿,评论区直接吵翻了天。

一派玩家说:就是喜欢好看的角色怎么了?人家穿的严严实实,只是身材丰满一点,怎么就擦边了?难道所有女角色都得做成平板才叫正经?另一派则反驳:为什么非要把身材做的这么夸张,走路还故意做超大幅度的晃动,不就是故意讨好男玩家物化女性?靠这个吸引流量,不是擦边是什么?

紧接着5月份国产开放世界《燕云十六声》三测,又因为这件事上了热搜:内测的时候玩家还在夸官方布料物理效果做的真实,女角色动作联动自然,结果三测一开,玩家发现胸部物理效果直接被砍没了,不管怎么走怎么跳,衣服都纹丝不动,跟套了一层硬铁皮一样,玩家又吵开了:一方骂矫枉过正,正常的物理效果都不让做,就因为有人说擦边,直接一刀切,吃亏的还是玩家;另一方则说,本来就是厂商故意把幅度调的超出正常范围博眼球,砍了刚好,省的天天靠这个引流。

我之前跟一个在国内头部游戏公司做3D美术的朋友吃饭聊天,他跟我透了行业内幕,说现在这些事,说白了就是厂商自己作的,他说从技术上来说,做符合人体规律的布料物理根本不是难事,正常走路的晃动幅度本来就很小,很多项目制作人会专门要求美术把晃动幅度调大两到三倍,就是为了让玩家注意到,方便刷梗上热搜,免费拿流量,他说之前他们项目开策划会,制作人直接说“我们不用花推广费,把女角色胸做大一点,玩家自然会帮我们刷‘这胸我能玩一年’,省几百万推广费,为什么不做?”

你看,从一开始这就是故意的营销策划,不是什么自然的角色设计,玩家吵来吵去,其实都是在为厂商刻意制造的话题买单,本来正常的角色设计不会有争议,就是因为厂商把这个当成了流量密码,刻意放大博眼球,才引来监管和对立,最后一刀切,连正常的设计都做不了,吃亏的还是普通玩家。

玩家真的只吃这套吗?这句话背后的需求误解

很多厂商一直有个误区,觉得玩家说“这胸我能玩一年”就是只爱胸大,就是好这口,所以只要把胸做大,把擦边做足,就有人玩有人充钱,其实真不是这样,玩家早就变了。

我有个做游戏测评的朋友阿凯,在B站做新游测评,不到十万粉,去年他接了一个换皮仙侠的推广,甲方要求必须开头剪30秒慢放胸部晃动,标题要带“这胸我能玩一年”,他当时想着能赚一笔推广费就照做了,结果视频发出去,播放量确实破了百万,比他平时的播放量高了十倍,但是下载转化率不到0.5%,评论区全是骂的,说“拿擦边骗点击,进去就是一刀999,垃圾”,那一次掉了两千多粉,后来他再也不接这种推广了,他跟我说,现在玩家都精了,你拿这个骗点击,人家进去发现不好玩,转头就骂你,根本留不住,反而认认真真讲游戏,说清楚优缺点,粉丝反而信任你,涨的都是活粉。

这话真的没错,现在玩家说这句话,很多时候其实是反讽,不是真的喜欢,看到厂商不好好做内容,只会拿擦边引流,玩家就刷一句“这胸我能玩一年,游戏在哪呢?”本质就是不满厂商把玩家当色狼,只会用低级趣味糊弄人,反观那些真正做好内容的游戏,就算角色身材好,也很少有人拿这句话当卖点,玩家也不会反感,去年《黑神话:悟空》放出蜘蛛精四妹的实机,全网都夸四妹美,但是很少有人刷“这胸我能玩一年”,为什么?因为四妹的美是整体的,建模、气质、剧情铺垫都到位,大家记住的是蜘蛛精的人物塑造,不是只有身材,甚至女生也会玩“这腹肌我能玩一年”“这臀我能玩一年”的梗,调侃《崩坏:星穹铁道》的刃、原神的钟离,大家都觉得是玩笑,没人说擦边,因为这些角色本身立住了,身材只是加分项,不是卖点。

说白了,玩家喜欢的是好的角色设计,不是为了擦边而擦边的刻意营销,你把人物做立体了,把剧情玩法做好了,角色身材好是加分项,玩家买账;你整个游戏啥都没有,就靠一个大胸剪个慢放,配一句“这胸我能玩一年”骗下载,玩家玩一次就不会再上当了。

玩梗要有度,别让梗变成行业的歪路

关于这件事,我个人的观点很明确:玩家私下玩梗没问题,喜欢好看的身材也没问题,不管男女,喜欢赏心悦目的角色都是人之常情,没必要上纲上线说什么低俗,但是厂商把这句话当成万能流量密码,靠低俗擦边骗钱,就必须管。

今年6月份抖音安全中心刚发了公告,开展低俗游戏内容专项整治,一共处置了328个违规账号,下架了1700多条违规推广视频,大部分违规内容就是靠“这胸我能玩一年”这种标题,配擦边女角色片段推广劣质换皮游戏,这个事出来之后,大部分玩家都叫好,说早就该管了,刷个短视频一刷一个擦边推广,烦都烦死了。

为什么这个事要管?因为劣币驱逐良币太严重了,你认真做游戏的小工作室,熬个三五年做出来一款独立游戏,宣发没预算,剪出来的宣传视频播放量才十几万,人家换皮游戏靠一个擦边片段加一句“这胸我能玩一年”,播放量上千万,下载量几百万,赚的钱比你认真做游戏多十倍,时间久了,谁还愿意认认真真做游戏?大家都去抄代码换皮擦边引流了,整个行业都会歪掉。

我见过太多认真做内容的工作室,最后死在了宣发上,反而一堆靠擦边赚快钱的厂商赚的盆满钵满,这对认真做游戏的人太不公平了,而且很多这种擦边推广的换皮游戏,还专门坑未成年人,诱导未成年人充钱,充完钱没多久就关服跑路,不知道坑了多少家长的血汗钱。

退一万步说,就算是正规大厂,也不能天天盯着这点流量,国内游戏行业现在好不容易走到了能做3A、能做精品的阶段,别又走回靠擦边赚快钱的老路子。“这胸我能玩一年”火了十五年,玩家早就看腻了这套,你有做擦边炒话题的功夫,不如好好打磨玩法,好好设计角色,真做好了游戏,玩家自然会用脚投票。

说到底,玩家玩游戏,玩的是剧情、是玩法、是体验,不是真的来玩胸的,梗可以玩,但别把梗当成饭碗,更别把梗变成行业的歪路,这句话本来是一句玩笑,别最后变成了整个行业的笑话。