三维立体软件 普通人也能玩出赚钱新花样

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曾经遥不可及的专业工具,如今飞入寻常百姓家

放在十年前,你说普通人能靠三维立体软件赚钱,绝大多数人都会觉得你在痴人说梦,那时候三维立体软件还是妥妥的“高端专业工具”:正版UG、AutoCAD 3D、Maya这些软件,一套授权就要几万甚至几十万,只有设计院、头部动画公司、大型工厂才用得起;破解版不仅难找,还动辄十几个G,对电脑配置要求极高,普通人别说用,连下载都要花大半天,我还记得当年我表哥读机械工程研究生,为了跑三维建模,花了八千多配了台台式机,那时候八千多差不多是他半年的生活费,就为了能顺畅打开软件。

三维立体软件 普通人也能玩出赚钱新花样

但这几年随着AI技术的落地和轻量化工具的普及,三维立体软件早就走下神坛了,2024年工信部发布的《中小企业数字化转型指南》里,专门把轻量化三维设计工具列为支持普及的方向,国内多家科技公司都推出了免费或者低年费的民用三维产品,甚至不少工具手机就能用:只要对着物体拍十几张照片,就能自动生成三维模型,输入文字就能AI生成想要的模型,门槛低到只要会用智能手机就能上手。

今年年初抖音还推出了“三维内容创作者扶持计划”,官方数据显示,2024年第一季度平台三维内容的平均完播率比普通二维内容高出37%,平台给三维创作者的流量倾斜比去年翻了一倍,这也意味着,普通人不仅能用得上三维立体软件,还能靠这个在平台上赚到钱,我身边已经有不少人抓住了这个机会,最典型的就是我的高中同桌阿泽。

阿泽今年32岁,原来在老家市区的装修公司做绘图员,每个月扣完社保到手才4500块,他老婆在县城当小学老师,孩子去年刚上小学,他每周只能周末回家,油费车费每个月要花大几百,日子过得紧巴巴的,去年装修公司裁员,他因为不会做全景三维效果图被挤了下来,回县城之后愁得掉头发:找工作吧,县城装修公司开价才三千多,不甘心;开实体店,本钱不多还怕亏,后来他刷抖音刷到有人用AI轻量化三维软件做自建房效果图,才发现原来现在做一张三维效果图这么简单:十年前做一张效果图要三四天,现在AI十几分钟就能出初稿,改改细节大半天就能出全套360度全景图,客户用手机就能直接看效果。

阿泽动心之后,找了B站的免费教程跟着学,用的就是给孩子买上网课的五千块笔记本,完全带得动免费的三维软件,学了不到一个月就能出图,一开始他在本地业主群和抖音发广告,一张图只收500块,比装修公司便宜一半还多,第一个月就接了8单赚了四千,比上班还多,现在他稳定每个月接15-20单,单价提到800一张,每个月纯收入一万五到两万,时间还自由,每天下午还能去学校接孩子,今年春天他还拉了两个同样失业的 former 同事开了个小工作室,每个月流水能做到十几万,日子比原来在装修公司上班舒服太多了,这放在十年前,根本不敢想:一个没有资深设计师头衔、没有大公司背书的普通人,靠一台几千块的电脑和免费的三维软件,就能自己创业当老板。


普通人用三维立体软件,能挖到哪些实实在在的机会

很多人看到这里会问:我既不会设计也不会画画,能用三维立体软件赚钱吗?其实真的不需要你有多深的专业功底,现在工具已经把大部分基础工作做了,你只要找准方向,就能赚到钱,我整理了几个现在普通人已经跑通的方向,都是门槛不高回报不低的:

第一个方向是给县域实体做配套服务,赚辛苦钱但稳,除了阿泽做的自建房三维效果图,现在还有很多需求:比如县城的家具店、建材店,原来商品主图都是找摄影师拍,不仅贵,换个角度还要重新拍,现在用三维软件建好模型,能随便转角度、换场景,一张主图才收一百多,很多小商家都愿意要;还有全国各地的非遗手艺人,现在都在做数字化转型,我去年去浙江东阳旅游,刷到当地一个00后木雕学徒小曹,他爷爷是当地有名的老木雕匠人,原来接订单打样,手工做一个样就要一个星期,成本上千,客户不满意还要改,折腾半个月,小曹去年参加了当地政府组织的免费数字化培训,学会了用三维立体软件建模,现在把爷爷传下来的几百种传统木雕纹样都做成了三维数字文件,客户要什么纹样,调出来改一改几个小时就能出数控加工文件,打样成本降到原来的十分之一,他还把这些纹样整理成素材包放在设计网站卖,99块钱一套,已经卖了一万多套,光卖素材就赚了一百多万,现在还带了几十个当地的老匠人学三维软件,帮他们接订单,自己抽成,生意做得风生水起。

还有现在很火的3D打印定制,很多商场都有3D打印人像的摊位,客户给几张生活照,你用三维软件生成模型,再交给工厂打印,一个卖两三百,成本才几十,一天做两个就能赚几百,适合在商圈开个小摊位,或者线上接定制单,比如给宠物主人做宠物纪念模型,给游戏玩家做定制手办,需求一直都有。

第二个方向是做线上内容赚流量钱,适合喜欢玩互联网的朋友,刚才提到抖音现在给三维内容流量倾斜,平均完播率比二维高37%,随便做个什么内容都比平面内容更容易起号:你喜欢汽车,就做三维拆解汽车结构,讲买车的常识;你喜欢科普,就用三维动画做人体结构、宇宙天文的科普;你喜欢看房子,就做三维户型改造,帮粉丝改奇葩户型,我关注了一个博主,原来就是4S店的销售,辞职之后做三维汽车拆解,就是用三维软件把发动机、变速箱这些结构拆开,讲不同车型的通病,现在两年做到两百万粉丝,接一条广告十几万,比原来卖车赚钱多了。

就算你不想拍视频露脸,也可以做三维素材卖被动收入,现在千图网、包图网、花瓣网这些设计平台都收三维素材,不管是三维家居模型、三维表情包、还是ins风背景、节日元素,你建好模传上去,有人下载你就分钱,我认识一个网友,下班没事每天建两个模型,现在传了几百个上去,每个月被动收入都有大几千,相当于多了一份退休金,不耽误你上班做别的。

第三个方向就是接定制外包单,赚中间差价,现在淘宝、拼多多、闲鱼、猪八戒网都有大量的三维建模需求,小到产品主图,大到小区景观模型,很多大公司单子多做不过来,就会外包出来,你只要能做,就能接,一开始接小单几十上百块练手,攒够案例就能接几百几千的大单,我知道有个姑娘原来在公司做行政,下班接三维婚礼效果图的单子,一张收300,一个月接十几单,赚的比工资还多,后来干脆辞职专门做,现在一年能赚二十多万,比原来坐办公室舒服多了。


新手入坑别踩坑,几个实用建议送给你

很多新手刚接触三维立体软件,容易犯几个错误,白白浪费时间精力,我整理了几个过来人的经验,帮你少走弯路:

第一个,不要上来就学复杂的专业软件,很多人一入坑就听说Maya、UG专业,非要下几十G的专业软件,啃厚厚的教程,学了半个月连界面都没搞懂,直接放弃了,其实你做什么需求就用什么工具:你只是做效果图、做简单建模,用免费的轻量化AI三维工具就够了,甚至手机APP就能做,一周就能上手;等你做到一定规模了,需要进阶了,再学专业软件也不晚,现在免费好用的工具很多:Blender完全免费,功能足够普通人用,国内的易模、知象三维这些手机端工具,拍照就能建模,免费版足够新手用了,根本不需要一开始就花几万买正版软件。

第二个,不要乱囤课,我见过很多新手,一入坑就花大几千买十几套教程,存在网盘里落灰,其实根本没必要,现在B站、抖音上免费的入门教程一大堆,从怎么打开软件到怎么接单子,全流程都讲得明明白白,你先跟着免费教程学一周,确定自己能坚持、感兴趣,再花钱进阶也不迟,阿泽当年就是一分钱没花,全靠B站免费教程学会的,照样接单赚钱,根本不需要花大价钱买课。

第三个,从小单练手,不要好高骛远,很多新手刚学会,就想接几千上万的大单子,结果做不出来砸了招牌,一开始先接几十上百的小单,练手攒经验,攒够了案例再慢慢提价,做熟了自然会有老客户给你介绍大单子,阿泽一开始就是接100块钱一张的小图,攒了十几个案例之后才慢慢提价,现在也能接到一两万的别墅设计单,都是一步步来的。


我对三维立体软件平民化的几点思考

这么多年我观察互联网行业的变化,最大的感受就是:技术的每一次普及,其实都是给普通人一次重新选择的机会,十几年前PS普及,原来只有专业影楼才会修图,现在普通人学几个月就能靠修图接单赚钱;十几年前自媒体兴起,原来只有电视台、报社才能发内容,现在普通人开个账号就能做内容赚钱;现在三维立体软件的普及,其实就是下一个风口,原来只有专业机构才用得起的工具,现在普通人几千块钱的电脑就能用,就能赚钱,这就是实实在在的技术普惠。

很多人担心AI会抢了专业人士的饭碗,我反而觉得这是好事:AI把基础的重复劳动做了,专业设计师就能从大量的渲染、建模工作里解放出来,去做更有创意的核心工作,而普通人也能分得一杯羹,原来你没有十年八年的专业功底,根本进不了这个行业,现在你只要学半年就能上手赚钱,相当于给很多没有背景、没有高学历的普通人打开了一扇新的门。

现在很多年轻人说就业难、赚钱难,都挤破头去考公、进大厂,其实换个思路看看,这些新兴工具给我们带来了很多新赛道,不需要你有大本钱,不需要你有高学历,只要你愿意花点时间学,愿意沉下心干,就能做出属于自己的事业,就像阿泽说的,原来他一辈子都没想过自己能当老板,能赚这么多钱,还能陪伴孩子成长,这放在十年前根本不敢想,现在不就实现了吗?

三维立体软件早就不是专业人士的专属玩具了,普通人只要找对方向,一样能玩出花样,赚到钱,这就是这个时代给我们普通人的红利,就看你愿不愿意伸手去抓了。