热门网球单机游戏有哪些?这几款让你爱不释手!

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今天跟大家唠唠我这几天捣鼓的“网球单机游戏”,纯属个人爱大佬轻喷哈!

说起来,一开始就是手痒痒,想自己搞个小游戏玩玩。正好最近看了点游戏引擎的教程,就寻思着做个简单的网球游戏练练手。

我得找个靠谱的游戏引擎。对比了一下Unity和Unreal Engine,考虑到我是个半吊子,还是Unity上手快一些,就它了!然后就是安装,配置环境,这部分就不细说了,网上教程一堆,照着做就行。

热门网球单机游戏有哪些?这几款让你爱不释手!

就是建模了。我不会3D建模!那就找素材呗!在Asset Store里搜了一圈,找到了一个免费的网球场模型,还不错,直接导入。然后自己捏了个简单的火柴人当运动员,丑是丑了点,能用就行。

有了场地和运动员,接下来就是让运动员动起来了。我先是研究了Unity的动画系统,然后给火柴人加了跑步、挥拍的动画。为了让动作更自然,我还调整了动画的过渡,让跑步和挥拍之间衔接更流畅。

然后就是写代码了,这部分是真头疼。我得让火柴人能跑能跳,还得能根据玩家的输入挥拍击球。我用了Unity的C#脚本,一点一点地写逻辑。刚开始火柴人就像喝醉了酒一样,满场乱跑,击球也毫无章法。

我就开始Debug,一步一步地跟踪代码,看看哪里出了问题。改了一遍又一遍,终于,火柴人能听话地移动了,也能根据我的按键挥拍了。

接下来就是球的物理效果了。我给网球加了Rigidbody组件,让它能受到重力和碰撞的影响。然后我写了一个脚本,让网球在被击中后,能根据击球的力量和角度,产生相应的运动轨迹。

为了增加游戏的趣味性,我还加入了简单的AI。AI对手能自动接球,也能随机地改变击球方向。虽然AI很蠢,但至少能让我有点挑战。

热门网球单机游戏有哪些?这几款让你爱不释手!

我还给游戏加了一些简单的UI元素,比如得分显示、发球提示等等。

整个过程搞下来,累是真累,但是也很有成就感。虽然游戏很简单,Bug也很多,但是我自己做的,玩起来感觉就是不一样!

这几天我一直在测试,改进,争取能把这个小游戏做得更好玩。以后有机会,再跟大家分享更多细节!