机战Z攻略:最强机体推荐及培养,打造无敌战队!

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说起机战Z,那可真是好多年前玩的了,不过印象还挺深。当时刚拿到游戏,心里那个激动,搓搓手就开始了。

初期摸索阶段

一开始选主角,我记得当时好像是选了个男主角,看着顺眼点,感觉机体也还行。开局那几台机体,真不咋地,感觉就是凑数的,攻击力不行,皮也脆。没办法,刚开始资源少得可怜,钱(就是那个改造资金)和PP(飞行员点数)都缺。

机战Z攻略:最强机体推荐及培养,打造无敌战队!

我那会儿的思路很简单,就是先保命输出。先把主角机的武器伤害和装甲点一点,不然冲上去两下就没了,或者打半天打不动敌人。其他那些初始队员,也挑一两个看着顺眼的,稍微改改武器,至少能补个刀。

飞行员的PP点数嘛初期也攒不了多少,优先给主角加点格斗、射击或者防御啥的,哪个高加哪个,先把长处发挥出来。精神指令那时候也没几个好用的,就那几个基本的,加速、必中、铁壁啥的,省着用,关键时刻才开。

中期主力成型

玩着玩着,剧情推进,新机体和新人物就一个个加入了。这时候队伍就慢慢壮大了,选择也多了起来。我记得当时高达Seed那几台进来的时候,感觉就好打多了,特别是自由高达和正义高达,颜值又高又能打,基拉和阿斯兰也强力,精神配置也这几个是肯定要练的。

资源还是紧张,不可能所有机体都改满。我的做法是挑重点:

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  • 选定大概十几台主力机体,集中资源改造。
  • 优先改武器,伤害提不上去打着太憋屈了。
  • EN装甲。EN不够的话,强力武器用不了几次就哑火了,装甲不够厚的容易被秒。
  • 移动力也很重要,特别是对那些腿短的超级系机器人,不然跟不上大部队,或者够不着敌人,只能干看着。

飞行员方面,PP点数多了起来,就可以开始重点培养了。像什么加伤害的技能(比如E节省、攻击手),提高命中回避的(比如预测、识破),还有连续行动、再攻击这些强力技能,都得给主力安排上。我当时是优先给王牌机师学,效果最明显。

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有些关卡挺难的,敌人数量多,或者有恶心的BOSS。有时候得反复读档(SL大法好),调整策略。比如利用地图炮清杂兵,或者用强力机体配合精神指令集火秒掉BOSS。这过程挺折腾,但也挺有成就感的。

后期决战时刻

到了游戏后期,基本上主力阵容都固定了。机体改造也差不多满了,或者至少是关键的几项改满了。飞行员的技能也学得七七八八了。

这时候打起来就爽快多了。看着自己一手培养起来的机体,个个都是猛男,在战场上大杀四方,那种感觉真不错。什么高难度关卡,什么血厚BOSS,只要战术得当,配合好精神,基本都能拿下。

我记得后期有几台机体特别强力,比如一些原创系的机体,还有像倒A高达、神高达这些,都是重点培养对象。把他们的武器改满,配上强力机师和技能,那输出,啧啧,看着都舒服。

也不是说后期就无脑碾压了。有些关卡的敌人配置还是挺恶心的,需要动点脑筋。比如怎么快速达成SR条件(那个熟练度),或者怎么保护好母舰和脆皮单位。

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打通关,真是长舒一口气。看着结局动画,回想整个过程,虽然中间也卡过关,也为资源分配头疼过,但培养自己喜欢的机体和角色,看着他们一步步变强,最终通关,这就是玩机战最大的乐趣。这 Z 系列剧情也挺不错的,大杂烩但是融合得还可以。

玩机战Z就是个不断选择、培养、战斗的过程。从初期资源匮乏小心翼翼,到中期精打细算重点培养,再到后期组建强力队伍横扫战场,一步一个脚印,挺有意思的。