今天给大家分享一下我捣鼓LOL好运姐皮肤的那些事儿,纯粹是个人折腾记录,大神勿喷哈!
说起好运姐,那可是我LOL生涯的启蒙英雄!虽然现在玩得少了,但对她的感情还是不一样。前段时间不是放假嘛闲着没事就想着能不能自己搞点好玩的,然后就瞄上了好运姐的皮肤。
确定目标。好运姐的皮肤那么多,我不可能全部都搞,所以就先在网上搜了一圈,看看大家对哪些皮肤的评价比较高。什么“武装战姬”、“星之守护者”之类的,看得我眼花缭乱。决定,先从“武装战姬”下手,主要是因为这款皮肤有四种形态,感觉很有挑战性。
然后,开始找素材。在网上找各种“武装战姬”的图片、视频,3D模型啥的。找到了不少,但是质量参差不齐,有些甚至分辨率低的要死。没办法,只能自己一点一点的抠图,截图,然后用PS修图。这个过程真是痛苦,感觉眼睛都要瞎了。
就是建模。我不会3D建模,所以只能找一些现成的模型来改。找到一个差不多的机甲模型,然后开始往上面加好运姐的元素。这个过程也很麻烦,因为好运姐的身体比例和机甲不太一样,需要一点一点的调整。而且还要考虑皮肤的颜色、纹理等等,真是细节决定成败!
再然后,是特效。“武装战姬”的特效很炫酷,尤其是四种形态切换的时候,简直是炸裂。但是我不会做特效,只能用一些简单的动画来模拟。比如说,用粒子效果来模拟机甲变形的光芒,用颜色渐变来模拟能量流动。虽然效果不是很逼真,但也能凑合看。
就是整合。把模型、特效、贴图等等都整合到一起,然后放到游戏里面测试。结果可想而知,BUG一堆。模型穿模,特效错位,贴图模糊等等。只能一点一点的排查错误,然后修改代码。这个过程真是让人崩溃!
折腾了几天,终于算是搞出来了。虽然效果不是很完美,还有很多BUG,但是自己做的东西,还是很有成就感的。至少,我可以跟朋友们炫耀一下:“看,这是我自己做的好运姐皮肤!”
要做好心理准备。这是一个漫长而艰辛的过程,需要耐心和毅力。
要善于利用网络资源。网上有很多现成的模型、贴图、特效等等,可以大大节省时间。
要不断学习和尝试。技术是不断进步的,要敢于尝试新的东西。
这回折腾LOL好运姐皮肤的经历,让我学到了很多东西。虽然很累,但是也很开心。下次有机会,我还想尝试其他的皮肤!