盘点那些年我们一起追过的日本邪恶小游戏,满满的回忆!

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得,今天又来跟大家唠唠嗑了。前阵子闲着没事,就寻思着找点新鲜玩意儿玩玩。你们也知道,我这人就喜欢瞎折腾,尤其是对那些听起来有点“特别”的东西感兴趣。就让我给瞅见了“日本邪恶小游戏”这么个名头,当时我心里就“咯噔”一下,这名字可真够劲儿!

实践开始:

我这好奇心一上来,挡都挡不住。立马就动手搜罗起来。你说这“邪恶”到底是啥意思?是恐怖,还是说玩法特别折磨人?我当时就这么琢磨着。

我找到些推荐,像是什么《幽灵线东京》之类的。我一看,嚯,这制作是大,场景看着是挺阴森,鬼怪设计也挺有那味儿。但这块头太大了,跟我心里想的“小游戏”有点对不上号。我寻思着,“邪恶小游戏”,重点不还得在“小”字上嘛能随时掏出来玩两把,又能让人心里发毛的那种。

深入探索:

然后我就继续扒拉,看到有个叫《高校怪谈》的。这个听起来就有那味儿了!“高校”、“怪谈”,这不就是日式恐怖经典元素嘛我寻思着,这应该差不离了。二话不说,我就把它给整到手机里了。

点开游戏,那音乐一出来,好家伙,确实有点东西。不是那种一惊一乍的,就是那种慢慢渗透的阴森感,让你后背有点凉飕飕的。游戏画面,也挺简单的,就是那种像素风或者比较复古的2D感觉,但气氛烘托得是真不错。

玩起来,主要是剧情解谜。你得在那个诡异的学校里到处走到处看,找线索,解开一个个谜团。有些地方确实挺绕的,有时候卡关了,心里那个急,真想把手机给摔了!这可能就是它“邪恶”的一方面,折磨你的脑细胞,还时不时给你来点小“惊喜”,让你心里毛毛的。

我还试着找了找别的。有些游戏,宣传语也挺“邪恶”的,但玩起来发现,,原来是那种抽卡氪金类的。比如一些动漫改编的,像《盾之勇者成名录》什么的,你说它“邪恶”,也沾点边,毕竟那抽卡概率,是挺让人上头的,也挺“吸金”的,哈哈。但这种“邪恶”跟我一开始想找的那种恐怖氛围的“邪恶”又不太一样。

实践小结:

折腾了一圈下来,我发现这个“日本邪恶小游戏”,大概可以分几类:

  • 氛围恐怖型:就像那个《高校怪谈》,靠音乐、剧情、还有那种若有若无的诡异感来营造恐怖气氛,让你玩的时候心里七上八下的。这种一般是解谜或者文字冒险比较多。
  • 玩法折磨型:有些游戏可能本身不恐怖,但难度奇高,或者机制特别坑爹,让你玩得抓狂,这也是一种“邪恶”。
  • “钱包邪恶”型:就是那些让你忍不住想充钱的抽卡游戏,这个“邪恶”就比较现代了,哈哈。

我个人还是比较偏好第一种,那种能让你沉浸进去,感受到丝丝寒意的。玩这类游戏,最好还是夜深人静的时候,戴上耳机,那感觉,绝了!胆子小的哥们儿还是悠着点,别把自己给吓着了。

这回实践还是挺有意思的。找到了几款能让我“精神一振”的小游戏,也算是没白折腾。下次再发现什么有意思的,再来跟大家分享!