今天得空,跟大家唠唠我最近瞎琢磨的一个事儿——就是这个《歌剧院谜案》嘛这玩意儿,一开始我拿到手,就感觉挺有意思,但又有点摸不着头脑。
最初的设想与碰壁
我寻思着,歌剧院,那肯定是得高大上,灯火辉煌的。谜案,那铁定得死人,或者出点啥离奇古怪的事儿。一开始我想得挺简单,就想着整个经典的“谁是凶手”的路子。比如,一个当红的歌剧演员,在演出前夜,啪,死在了化妆间。嫌疑人嘛就那几个:
- 嫉妒她的女二号
- 跟她有情感纠葛的男高音
- 欠了一屁股债的剧院经理
- 甚至是那个不起眼的道具师,可能无意中发现了啥秘密
这么一列出来,感觉也还行,但总觉得少了点有点太普通了,不够“谜”。就好像一锅大杂烩,啥都有,但吃不出个鲜味儿来。
换个思路,柳暗花明
后来我就琢磨,不能老想着凶杀。这“谜案”的“谜”字,才是关键。我就开始翻腾那些参考资料,什么“爱情是力量,也是毒药”,还有那个法国作家写的《歌剧院魅影》,虽然咱不一定照搬,但里面的那种神秘氛围,那种纠葛的情感,倒是可以借鉴一下。
我想,能不能不直接死人,而是来个“失踪”?比如,歌剧院的布景设计师,一个挺有才华但又有点孤僻的家伙,突然不见了。大家都以为他可能受不了压力,跑路了。但慢慢地,一些奇怪的线索开始冒出来:
- 他正在设计的那个新剧目,布景图纸上有些奇怪的符号。
- 有人说失踪前晚看到他跟一个黑影在后台争吵。
- 他平时喂养的流浪猫,突然对着剧院某个尘封的角落叫个不停。
这样一来,悬念就出来了。大家就开始猜,他是被绑架了?还是发现了剧院什么不可告人的秘密被灭口了?或者,他自己策划了一出戏?
细节填充与氛围营造
有了这个大致方向,我就开始往里填东西。重点是营造那种紧张又神秘的氛围。我想象着,老旧的歌剧院,吱吱作响的地板,昏暗的走廊,巨大的幕布后面似乎总藏着什么。然后,再加入一些人物之间的矛盾和联系。
比如,那个失踪的布景师,他以前是不是跟某个演员有过一段情?或者,他是不是无意中听到了剧院老板和某些不三不四的人的交易?这些都能成为推动剧情的线索。我还想到,可以安排一个对歌剧院历史特别了解的老员工,他平时神神叨叨的,但总能在关键时刻说出一些意味深长的话,引导大家去发现真相。
你们问我为啥花这么大劲琢磨这个?嗨,也没啥特别高大上的理由。主要是我最近接了个活儿,人家就给了这么个标题,让我给整个故事框架出来。一开始我也挺懵的,就跟以前刚学编程那会儿似的,对着一堆需求文档,两眼一抹黑。那时候不也是硬着头皮,一点点查资料,一点点试错,才把功能给实现了嘛
这回也一样,我把能找到的类似题材的电影、小说,都扒拉出来看了看,不是说要抄,主要是找找感觉。看多了,脑子里那些零散的想法,就慢慢串起来了。感觉就像是玩拼图,一开始乱七八糟的,但你把边缘的先拼再按颜色、图案一点点往里填,总能拼出个完整的图案来。
最终的实践成果(初稿)
折腾了好几天,总算是把这个《歌剧院谜案》的故事大纲给弄出来了。虽然还只是个初稿,很多细节还得再打磨,但至少故事能讲通了,悬念也埋下了。我把主角设定成一个新来的年轻记者,对歌剧院的一切都充满好奇,是他一步步揭开了布景师失踪背后的真相。真相,也并非简单的谋杀,而是牵扯到一段尘封多年的恩怨和一笔被侵吞的财富,失踪的布景师是被他的“黑帮伙伴”给控制了,因为他当年告发过他们。
整个过程下来,就跟咱们平时做项目似的,从需求分析,到方案设计,再到具体实施,测试验收。虽然我这只是在脑子里“实践”,但道理是相通的。一开始可能觉得“山穷水复疑无路”,但只要你肯钻研,多琢磨,总能找到“柳暗花明又一村”的办法。这回的实践,也算是给我自己提了个醒,遇到难题别先打退堂鼓,多试试,总有解决的办法。
