当《地下城与勇士:起源》的登录界面再次亮起赛丽亚的笑容,我下意识地把角色移到赫顿玛尔城镇左侧的那片树林入口——格兰之森山麓的风,似乎还带着2008年夏天网吧里的烟味和冰镇可乐的气泡,那片曾被无数新手玩家踩烂落叶的土地,如今在镜像阿拉德的随机副本里偶尔闪现,可它承载的,却是整整一代人最滚烫的青春碎片。
我第一次踏入格兰之森山麓是在初三的某个周末,表哥攥着皱巴巴的5块钱网吧押金,在烟雾缭绕的包间里给我创建了第一个鬼剑士角色,屏幕上,穿着粗布铠甲的小剑士举着生锈的武士刀,连洛兰深处的哥布林都要砍三刀才能放倒,表哥叼着冰棍指点我:“别贪刀,哥布林的木棒敲头很疼。”那天我们在幽暗密林刷了一下午,直到夕阳把网吧的玻璃染成橘红色,我才终于爆了一把“破旧的东方棍”——现在想来那只是个卖商店换50金币的垃圾装备,可当时我攥着鼠标的手都在抖,表哥拍着我肩膀笑:“行啊,以后带你刷雷鸣废墟。”
后来的半年里,格兰之森山麓成了我们这群半大孩子的秘密基地,每天放学铃一响,我们就像脱缰的野马冲进学校对面的网吧,5个人挤在两台电脑前,轮流操控角色组队刷猛毒雷鸣废墟,毒猫王的绿色毒雾曾让我们团灭三次,最后还是邻座的高三学长看不下去,扔给我们几瓶解毒药剂:“新手别硬扛,绕着它打。”那是我第一次在游戏里感受到陌生人的善意,后来我们常跟着他刷烈焰格拉卡,他总把爆到的炎麻护肩留给我们,说“加攻速,你们新手用得上”。
现在想来,60版本的格兰之森山麓,最动人的地方从来不是打怪升级,而是那种“慢”到骨子里的纯粹,没有一键满级的快餐服务,没有充钱就能碾压的神装,我们为了一把秋叶刀在格拉卡刷三天,为了凑齐一套亚麻布衣在交易频道喊一下午,组队刷图时,有人没血了,队友会停下脚步扔个草莓;有人被落雷凯诺的闪电劈死,大家会一起在公屏刷“节哀”,然后复活币拉满重新来,那种为了同一个目标并肩作战的默契,是现在满屏“金团速通”“飞机带飞”的游戏环境里再也找不到的温暖。
前几天我在《起源》里偶然匹配到镜像阿拉德的雷鸣废墟,落雷凯诺的闪电依旧劈得屏幕发白,可身边的队友却一言不发,开着技能一路割草,不到30秒就通关了,站在空荡荡的副本里,我突然想起当年我们5个人蹲在网吧地板上,盯着屏幕喊“躲闪电!躲闪电!”的样子,现在的玩家们习惯了快节奏的升级、一键毕业的装备,可那些在格兰之森山麓里被哥布林追着跑的狼狈、爆到蓝装时的欢呼、和陌生人分享药剂的温暖,才是游戏最本真的快乐。
格兰之森山麓就像一台藏在阿拉德角落的时光机,它不生产顶级装备,也不提供经验加成,却把我们最纯粹的青春封存在了那片飘着落叶的树林里,如今我们各自在生活里奔波,有的成了程序员,有的当了老师,很少再坐在网吧里刷副本,可只要提起“落雷凯诺的闪电”“毒猫王的毒雾”,那些被遗忘的瞬间就会突然鲜活起来——原来我们怀念的从来不是游戏,而是那个愿意为一把破刀刷一下午、愿意和陌生人并肩作战的自己。
或许未来的DNF还会更新无数版本,格兰之森山麓可能会彻底从地图上消失,但它早已不是一个简单的新手村,它是我们青春的坐标,是证明我们曾为一件小事拼尽全力的勋章,是藏在记忆深处的、永远不会熄灭的夏天。
